
Unusual Rhythms Exhibition
— Designing Time Beyond Rhythm. —
Rules
【概要】
2025年6月開催の「Welcome to Irregutime-World!」に続く、変拍子を使うなどの工夫を行って普段とは変わったリズムのBMSを作るイベントです。後述の禁止事項に該当するものでない変わったリズムのBMSを登録出来ます。それ以外の曲のジャンル等は一切不問です。
イベントハッシュタグ:#BMS_URE
【開催期間】
開催期間:2027/03/19(金)~2027/4/11(日)
登録期間:2027/03/19(金)~2027/3/22(祝月)
評価期間:2027/03/22(祝月)~2027/4/11(日)
(登録作30作以上で1週間延長(2027/4/18まで)とします)
【作品形式】
BMS・BMSON・PMSとして再生可能なオリジナル、アレンジ、リミックス作品であり、最低1譜面、あなたが思う変わったリズムの譜面を同梱すること。
※アレンジ、リミックス作品を作成する際は元作品の作者の許可を得て、かつ元作品が開催期間中DL可能であることが必須条件となります。
それ以外の項目は基本的にはBRS ver.003に従います。
当イベントでは、1名につき7作品まで(偽名での投稿は同一作者と見なす)投稿が可能です。
加えて以下に該当するBMSは禁止とし、発覚次第主催判断の上失格となります。ご注意ください。
①再生不可あるいは困難であるBMS
再生に掛かる処理が重すぎて再生することが困難な場合が該当します。
②キー音無しBMS
③商業の音楽ゲームから音声・曲・配置をそのまま抜き取ったBMS
④商業作品から音声・映像を抜き取り使用したBMS(使用許可・許諾を得ている場合は除く)
⑤サウンドセット(Musicbox等)の音源のみで構成したBMS
⑥MIDIファイルを使用しているBMS
⑦特定の人物またはキャラクターまたは制作物への誹謗・中傷及び罵倒を目的としているBMS
⑧著しく公序良俗に反するBMS
バナー画像使用、圧縮音源(ogg等)使用、WAV拡張定義、BGA拡張定義、BMP拡張定義、動画使用、ロングノート、ストップシーケンス、スクロール定義など、特定のプレイヤーでしか動かない特殊な命令を使用している譜面がある場合は、推奨プレイヤーを必ず明記してください。
規定を守っていないBMSであった場合や登録時にBMSを同封していない、またはDLが出来なかった場合、登録期間内もしくは運営が提示した期間内に改善されなければ失格となります。
また、登録期間終了後にアーカイブの改変(意図した音が再生されない等の致命的な不具合があり、コメント欄にその旨を明記した場合は除く)が行われた場合も失格になります。
※当イベントでは上記のアーカイブ改変に関しては厳しめの対応を取らせていただきますのでご注意下さい。
尚、登録期間終了後での差分やBGAの追加はアーカイブとは別にコメント欄にDLリンクを貼り付ける形で許可します。
尚、登録期間中であってもアーカイブの改変・DLアドレスの変更を行う際は、コメント欄にその都度変更内容の記入をお願いします。
【圧縮フォーマット】
ZIPもしくはRARを推奨します。それら以外のフォーマットを使用する場合は主催にご相談ください。
尚、登録された全作品は登録期間終了後に主催側でパッケージングし、(登録作品に更新がある場合のみ)登録期間終了後1週間、評価期間終了後のタイミングで更新します。このパッケージングや、イベント外での登録作品の二次配布を希望しない方は作品登録前に主催側に連絡をお願いします。
【インプレッション】
~得点形式~
インプレーヤーは1~20点まで点数を付けることが出来ます。
プレーした作品から「これは変わったリズムだなあ~~」と感じたら、もれなくコメント欄の上部にある「Oh! Unusual!」チェックを付けて下さい。
加えて「Oh! Unusual!」チェックを付けると追加の1点を作品に与えられます。
また、「Oh! Unusual!」チェックは評価期間中での獲得率によって、総獲得点数に以下のような補正が掛かります。
※ただし、チェック獲得率は「Oh! Unusual!」チェックを最も多く付けたインプレーヤーとチェックを最も少なく付けた(0個を含む)インプレーヤー(それらに該当するインプレーヤーが複数名居る場合、それぞれのうち最終のインプレ投稿が最も遅かった1名ずつのみ)のチェックを省いた獲得チェック数を用いて換算します。尚、「Oh! Unusual!」チェックを付けた追加の1点に関しては獲得点数からは省かれません。
チェック獲得率50%未満:総獲得点数の1/10000が最終得点となります
チェック獲得率50%以上:総獲得点数に 1.00+(チェック獲得率-0.50) を掛けた数値が最終得点となります
※小数点第3位以下は切り捨てとなります(チェック獲得率が49.7% = 0.497 の場合は 49%扱い)
例:チェック獲得率50%なら総獲得点数に1.00倍(1.00 + 0.50 - 0.50 = 1.00)、チェック獲得率100%なら総獲得点数に1.50倍(1 .00 + 1.00 - 0.50 = 1.50)したものが最終得点となります
更に登録全作品の中で1作品だけ「MVP!」チェックを付けることが出来ます。
このチェックが付いたインプレはなんと獲得点数が60点(=20×3)扱いとなります!
このチェックとは別に「Oh! Unusual!」チェックの1点も加算されますので、単独のインプレで作品に与えられる点数の最高値は61点となります。
※1 実際のインプレ点数が何点であっても60点扱いとなります
※2 「Oh! Unusual!」チェックを付けていなくても「MVP!」チェックは付けられます
※3 この60点は「Oh! Unusual!」チェック獲得率補正がかかる前に加算されます
尚、同点が発生した場合は以下の順序で順位が決定されます。
①「Oh! Unusual!」チェックが多い順(全獲得チェック数で比較)
②「MVP!」チェックが多い順
③「MVP!」チェック補正を除いた獲得点数の中央値
④登録番号の若い順
~インプレッション禁止事項~
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無記名でのインプレッション
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自作自演による得点の水増しをする行為
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作品自体ではなく、イベントに関連性の無い制作者個人の行動や言動を評価の対象に入れる行為
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作品内容に関連性の無い制作者個人の行動や言動、評価者の私情を評価の対象に入れる行為
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会場内を荒らす行為(いわゆる荒らし行為)
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宣伝書き込み(いわゆるSPAM)
以上に該当するインプレッションを行った場合、予告なく削除する場合があります。悪質な場合は更に他のインプレッションも無効の上、新規にインプレッションしても評価の対象としない措置を取る可能性があります。
~ランキング形式~
最終獲得得点数が多い程上位にランキングされます
また、「Oh! Unusual!」チェック獲得率・「MVP!」チェック獲得数・獲得得点数中央値(「MVP!」チェック有り・無し)でもランキングを行います。
【会場】
Bluvel氏の会場をお借りする予定です。
【Q&A】
Q1:終始4拍子の楽曲のBMSを登録しても大丈夫でしょうか?
A1:4拍子であってもプレーヤーに「普通の4拍子と違う変わったリズムだ!」という印象を抱かせる作品であれば問題ありません。