
For (Long)2 time BMS players
-長尺BMSイベント2-
イベント概要
前回同様、BMSプレイ時間(以下曲尺と表記)が最低3:00以上(4:00以上推奨)のBMSを作るイベントです。後述の禁止事項に該当するものでなければ、曲尺の上限はありません。また、曲のジャンル等も一切不問です。
純粋にクラブ向けに尺を長くした作品を作るのも良し、
尺の長さならではの曲構成で感動のクライマックスを築き上げるも良し、
長いリフや配置の反復でプレーヤーを酔わせるも良し、
フォーマットの長さの限界に挑戦するのも良し……
プレーヤーを魅了させる貴方ならではの長尺BMSを期待しております。
イベントハッシュタグ:#long2bms
登録期間:2026/7/17(FRI)~2026/7/20(MON)
評価期間:2026/7/20(MON)~2026/8/17(MON)
※登録作品数が16作以上で2026/8/24(MON)
26作以上で2026/8/31(MON)に延長
作品系式
BMS・BMSON・PMSとして再生可能なオリジナル、コピー、アレンジ・リミックス作品であり、最低1譜面、曲尺が3:00以上の譜面を同梱すること。
前回同様、特例として既存BMS作品に曲尺3:00以上のアレンジを施した曲変更差分(含むロング化差分)も登録可能です。
※元作品の作者の許可を得て、かつ元作品が開催期間中DL可能であることが必須条件となります。
それ以外の項目は基本的にはBRS ver.003に従います。
当イベントでは、一人(偽名含む)4作品まで投稿が可能です。
曲尺(BMSプレイ時間)定義
BMSまたはPMS及びBMSONを再生可能な、作者指定の推奨プレイヤーでオートプレイしたときの、
再生開始後~配置されている最後尾の可視ノーツ(不可視ノーツ及び地雷ノーツは換算しない)
が判定エリアを通り過ぎるまでの時間。
※推奨プレイヤー未指定の場合はbeatoraja 0.8.8を使用したものとする。
簡潔に言えば、オートプレイ開始からフルコンボ・エフェクトが出るまでの時間が曲尺
(BMSプレイ時間)となります。
禁止事項
尚、前述の通り曲尺3:00以上の曲変更を施していない過去に公開したBMSの登録はできません(曲尺3:00以上の既存の音源からBMS化する場合は可)
加えて以下に該当するBMSは禁止とし、発覚次第主催判断の上失格となります。ご注意ください。
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再生不可あるいは困難であるBMS
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再生に掛かる処理が重すぎて再生することが困難な場合も該当します。
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キー音無しBMS
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商業の音楽ゲームから音声・曲・配置をそのまま抜き取ったBMS
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商業作品から音声・映像を抜き取り使用したBMS(使用許可・許諾を得ている場合は除く)
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サウンドセット(Musicbox等)の音源のみで構成したBMS
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MIDIファイルを使用しているBMS
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特定の人物またはキャラクターまたは制作物への誹謗・中傷及び罵倒を目的としているBMS
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著しく公序良俗に反するBMS
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完奏出来ないBMS
※最後のBPMがマイナスである等で、明らかに途中終了しなければ永遠に終了しない(いわゆる完走しない)場合等が該当します。
注意事項
バナー画像使用、圧縮音源(ogg等)使用、WAV拡張定義、BGA拡張定義、BMP拡張定義、動画使用、ロングノート、ストップシーケンスなど、特定のプレイヤーでしか動かない特殊な命令を使用している譜面がある場合は、推奨プレイヤーを必ず明記してください。
特に曲尺に関わる場合は会場コメント欄への明記を必須とします。
例:使用プレーヤーごとに曲尺が大幅に変わる、特定のプレイヤーでは曲尺が3:00未満となる等
規定を守っていないBMSであった場合や登録時にBMSを同梱していない、またはDLが出来なかった場合、主催が通知した期間内に改善されなければ失格となります。
また、登録期間終了後にアーカイブの改変(意図した音が再生されない等の致命的な不具合があり、コメント欄にその旨を明記した場合は除く)が行われた場合も失格になります。
※当イベントでは今回も上記のアーカイブ改変に関しては厳しめの対応を取らせていただきますのでご注意下さい。
登録期間終了後での差分やBGAの追加はアーカイブとは別にコメント欄にDLリンクを貼り付ける形で許可します。
尚、登録期間中であってもアーカイブの改変・DLアドレスの変更を行う際は、コメント欄にその都度変更内容の記入をお願いします。
圧縮フォーマット
ZIPもしくはRARを推奨します。
これら以外のフォーマットを使用する場合は主催にご相談ください。
尚、登録された全作品は登録期間終了後に主催側でパッケージングし、登録期間終了後1週間、評価期間終了後のタイミングで更新します。このパッケージングや、イベント外での登録作品の二次配布を希望しない方は作品登録前に主催側に連絡をお願いします。
インプレッション
得点形式
インプレッションの際に、作品に対し「1nonillion(10^30)点」(= 1quetta)か「1nonillionth(10^ -30)点」(= 1quecto)を付けるか選択して頂きます。
当イベントの主旨を踏まえて上で良い作品だと感じたら「1nonillion点」を、そうでなければ「1nonillionth点」を付けることを強く推奨します。
評価期間終了までは付けられた「1nonillion点」「1nonillionth点」数は公開されず、インプレッション数のみ表示されます。
インプレッション禁止事項
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匿名でのインプレッション
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自作自演による得点の水増しまたは減点する行為
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作品自体ではなく、イベントに関連性の無い制作者個人の行動や言動を評価の対象に入れる行為
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作品内容に関連性の無い制作者個人の行動や言動、評価者の私情を評価の対象に入れる行為
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会場内を荒らす行為(いわゆる荒らし行為)
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宣伝書き込み(いわゆるSPAM)
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以上に該当するインプレッションを行った場合、予告なく削除する場合があります。悪質な場合は更に他のインプレッションも無効の上、新規にインプレッションしても評価の対象としない措置を取る可能性があります。
ランキング形式
イベント終了時に最も獲得点数が多い作品から順にランキングされます。
同点の場合はそれらの作品の内、曲尺が最も長いものの順に上位とします。
更に曲尺が秒数まで同一である場合は登録番号の小さいもの(より長く会場に存在したもの)の順に上位とします。
尚、1~3位には特典として……
なんとなんと!
最終的に、得点が!!
以下の点数となります!!!
1位:1googolplexplex点(10^10^10^100)
2位:1googolplex点(10^10^100)
3位:1不可説点
(10^(7×2^119)= 10^4652297985247205555163324710981206016)
BMSイベント史上最大獲得点数をゲットして、
友達に自慢出来るチャンスっっっっ!!!!1111
……ちなみに以下の順位の場合にもボーナスポイントが追加されます、非常にささやかですが
第4位入賞:1googol点(10^100)
第5位入賞:5000000000000000点(5千兆点)
中間賞(ちょうど中間の順順位に与えられる):30000点(3万点)
ブービー賞: binary128正の最小数点 6.4752×10^−4966点
最下位賞:binary256正の最小数点 2.2480×10^−78984点
使用会場
Q&A
Q1:『Dream of fetus ; Guernica』『mnemogeny』『metropolis(TaW)』『Song(大前 司)』
『われら こくどうたんけんぶんたい 恐怖のR425編』みたいな組曲形式の作品を出しても良いの?
A1:OKですが、「曲尺3:00以上の、各パートを統合した譜面を同梱する」か、「1パート以上で曲尺3:00以上の譜面になっている」のどちらかを満たしてください。
Q2:ロング差分OKなら『○○○○一時間耐久』の様な譜面でもOK?
A2:単純に作品をアレンジ無しで連続で繋げた、耐久譜面の登録はNGとさせて頂きます。譜面の配置のみを変更している場合も同様にNGです。
Q3:ランダム分岐に時間が短い分岐が混じっても大丈夫?
A3:主だった分岐が3:00以上であれば大丈夫です。大半が短い分岐ばかりの場合は……審議対象とします。
Q4:62進数BMSは登録してもOK?
A4:問題ありません。是非ともそのフォーマットで長尺BMSにチャレンジしてみて下さい。